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Règlement légal

Entreprises, véhicules et services publics / agences gouvernementales.

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Règlement généralRèglement illégal

Sur cette page

  • 2. Règlement légal
  • 2.1 Entreprises
  • 2.2 Véhicules
  • 2.3 Services publics et agences gouvernementales

2. Règlement légal

2.1 Entreprises

Gestion

Un patron absent plus de sept jours sans motif valable pourra être automatiquement destitué par le staff. Cette règle vise à garantir la continuité RP des entreprises et à éviter qu'elles ne soient bloquées par un dirigeant inactif. Le rôle de patron n'est pas un privilège personnel, mais une responsabilité envers le serveur et sa communauté.

Ouverture

Les structures majeures comme Benny's, le Concessionnaire, le SASP et le SAMS ont l'obligation d'ouvrir régulièrement. Cette règle garantit un équilibre RP essentiel : réparations de véhicules, ventes, interventions légales, etc. En cas d'ingérence, de mauvaise gestion ou de situation nuisant au bon fonctionnement du serveur, le staff se réserve le droit de retirer la direction ou de redistribuer l'entreprise.

Limitation

Chaque groupe ne peut posséder qu'une seule entreprise, que ce soit de manière directe ou détournée. Cette règle vise à éviter toute forme de monopole et à garantir une véritable diversité économique sur le serveur. Les groupes doivent choisir une activité principale et s'y spécialiser, plutôt que de chercher à contrôler plusieurs secteurs du marché. Par ailleurs, une entreprise légale ne peut en aucun cas servir de couverture ou de plateforme pour des activités illégales.

Le fait de détenir le patronat d'une entreprise n'oblige pas les membres d'un groupe à travailler exclusivement au sein de celle-ci. Toutefois, un maximum de cinq membres du groupe sera autorisé à travailler dans l'entreprise en leur possession. Il est strictement interdit qu'un même groupe ait un membre proche ou directement impliqué en tant que patron ou co-patron d'une autre entreprise. Cette règle vise à éviter toute concentration excessive d'influence économique.

Le nombre d'employés par entreprise est limité afin de favoriser le recrutement dans l'ensemble des secteurs et d'éviter la concentration excessive de joueurs au sein d'une même structure. Les plafonds sont fixés comme suit :

  • 15 employés maximum pour les bars, restaurants et boîtes de nuit
  • 20 employés maximum pour le milieu automobile
  • 35 employés maximum pour les entreprises de farm

Ces limitations visent à garantir une diversité économique et à encourager la répartition équilibrée des joueurs sur le serveur.

Événements

Chaque patron a l'obligation d'organiser au minimum un événement par mois. Cela peut prendre différentes formes : soirée à thème, course, soirée en boîte, expo-vente, festival, etc. L'objectif est de dynamiser la ville, de créer du RP public et de favoriser les interactions entre groupes légaux, civils et même illégaux.

Modalités en fonction des secteurs :

SecteurFréquence
Service public1 par mois
Automobile1 par mois
Restauration2 par mois
Bar / Boîte de nuit2 soirées ou events par semaine minimum
Agricole2 par mois
Weazel News2 par mois + minimum 1 article par semaine
Agence immobilière2 par mois

Ammu-Nation

Toute arme, munition, accessoire et protection achetée au sein de cette entreprise est strictement réservée à un usage légal. Aucune utilisation dans un cadre illégal ne sera tolérée.

Ces produits peuvent néanmoins être volés dans le cadre d'une scène RP cohérente et non préméditée hors cadre réglementaire, ou lors d'un braquage de l'entreprise sous dossier uniquement, validé au préalable par le staff. Toute tentative de don volontaire, d'arrangement préalable, de vol organisé à l'avance qu'il soit RP détourné ou HRP sera considérée comme une infraction et pourra entraîner des sanctions.

2.2 Véhicules

Destruction abusive

Si un véhicule est détruit à plusieurs reprises, les mécaniciens peuvent en faire le signalement auprès du staff. Le staff se réserve alors le droit de procéder à une destruction définitive du véhicule. Cette règle vise à limiter les abus et à préserver la cohérence RP. Un joueur ne peut pas détruire volontairement son véhicule de manière répétée pour contourner des conséquences, ni l'utiliser comme une arme sans assumer les impacts RP.

Les véhicules achetés via la boutique sont également concernés. Si un véhicule boutique est détruit définitivement, celui-ci pourra être restitué (puisqu'il a été acheté avec de l'argent réel). En revanche, toutes les customisations devront être repayées en jeu par le joueur.

Boutique VIP

Un véhicule acheté via la boutique ne peut en aucun cas être vendu ou échangé en jeu contre de l'argent ou un autre véhicule. Il est toutefois possible de l'offrir gratuitement, sans contrepartie directe ou indirecte. Toute tentative de contournement de cette règle sera considérée comme une infraction.

2.3 Services publics et agences gouvernementales

Ambulanciers (SAMS)

La mission principale des secours est d'assurer les premiers soins et de transporter les blessés à l'hôpital. Ils peuvent toutefois intervenir directement sur place dans certains cas précis, comme pour des blessures légères ou lorsqu'un transport est impossible.

Après une réanimation, la scène est considérée comme terminée : le joueur réanimé ne peut pas retourner au combat ni reprendre la scène comme si de rien n'était. L'objectif est de respecter la logique médicale et d'éviter un RP trop « arcade ».

Vous ne pouvez pas empêcher un SAMS de faire son travail, mais vous pouvez exiger que certaines personnes soient réanimées avant d'autres, par exemple après une fusillade. Le SAMS décide seul s'il quitte ou non une scène. Vous ne pouvez pas leur ordonner de partir tant qu'il reste du travail à faire. Un SAMS en service ne peut pas être pris en otage.

Ripoux

Un membre du service public et des agences gouvernementales peut devenir « ripoux » (corrompu), uniquement après validation préalable du staff. Une demande via dossier est obligatoire afin de justifier cette évolution RP et d'en définir les limites.

Cette règle vise à encadrer la corruption et à éviter les abus, notamment la transmission systématique d'informations sensibles aux criminels, la couverture automatique d'actes illégaux, toute utilisation excessive ou déséquilibrée de son statut légal. Le staff se réserve le droit de refuser un dossier, même jugé cohérent, afin de préserver l'équilibre entre légal et illégal et garantir un environnement RP stable et crédible.

Passage du légal vers l'illégal

Il est possible pour un membre du SASP / GOUV / Avocat ou du SAMS de quitter son service afin de rejoindre le milieu illégal. Cependant, cette transition doit être justifiée par des raisons RP valables et cohérentes.

Un temps de latence obligatoire de minimum 2 semaines en tant que civil devra également être respecté avant toute implication dans des activités illégales. De plus, l'utilisation d'informations obtenues durant votre passé dans une institution légale devra être limitée, afin de rester fair-play et cohérent en RP. Vous devrez également assumer les conséquences liées à votre ancien statut. Avoir appartenu à une agence gouvernementale peut entraîner méfiance, surveillance ou représailles dans le milieu criminel.

Attention, entrer dans le monde de l'illégal ne se fera donc pas sans difficultés, et votre passé pourra influencer la manière dont vous serez perçu et traité.

Agents immobiliers

Les agents immobiliers doivent rester neutres. Ils ne peuvent pas participer à des activités illégales ni faire partie d'un groupe criminel. L'objectif est de maintenir une profession au service de l'ensemble de la ville, sans interférence avec l'illégal.

PIT (Police Interception Technique)

La manœuvre PIT est autorisée uniquement en dessous de 100 km/h et dans un contexte réaliste, notamment lors d'une poursuite dangereuse ou afin de bloquer un suspect présentant un risque. Elle ne peut en aucun cas être utilisée dès le début d'une course-poursuite. Son déclenchement doit intervenir après une poursuite qui s'éternise ou lorsque la situation le justifie clairement.

Toute utilisation abusive, notamment de manière systématique ou dans des situations inadaptées, est strictement interdite et pourra faire l'objet de sanctions.

Patronat et double emploi

Tout joueur peut travailler dans deux entreprises différentes maximum. En revanche, il n'est possible d'occuper un rôle de patron ou co-patron qu'une seule fois. Le patronat inclut à la fois le statut de patron et de co-patron. Il est donc interdit de cumuler plusieurs postes de direction.

Pour les membres du SASP, du SAMS et des agences gouvernementales, tout rôle de patron ou co-patron est strictement interdit. Le double emploi est autorisé uniquement dans des entreprises dites neutres, telles que les bars, les boîtes de nuit et les restaurants.

Cette règle vise à éviter une influence économique disproportionnée des forces de l'ordre ou des services médicaux, ainsi qu'une présence insuffisante dans leurs fonctions principales. Les métiers dits majeurs restent prioritaires.

Vol d'arme

Les criminels ont la possibilité de voler des véhicules appartenant aux services publics et aux agences gouvernementales, uniquement en cas de dernier recours, ainsi que le matériel présent à l'intérieur. En revanche, les armes lourdes ne peuvent en aucun cas être dérobées. L'objectif est de préserver le réalisme : il est envisageable de subtiliser du matériel classique, mais pas de dépouiller la police ou les secours de leur arsenal lourd (le Bean Bag étant considéré comme une arme lourde).

Points illégaux et laboratoires

Tout point de vente ou d'achat illégal peut être bloqué suite à une enquête montée par le SASP. La fermeture doit être justifiée par un travail d'enquête réel et validée selon le fonctionnement prévu par le staff.

Il est strictement interdit au SASP de perquisitionner un laboratoire sans dossier complet. Un dossier complet doit contenir :

  • l'identification de plusieurs individus entrant ou sortant du laboratoire, des preuves visuelles (photos RP), une identité confirmée, des éléments matériels liés à l'activité (accessoires de laboratoire, drogue produite, matériel spécifique, etc.) ;
  • une localisation précise, des habitudes observées (horaires, fréquence, véhicules utilisés...) et une cohérence globale de l'enquête.

Sans ces éléments, toute perquisition sera considérée comme invalide et pourra entraîner des sanctions.

Attention : tout enregistrement ou toute photographie réalisé sans indication visuelle claire de l'utilisation d'un appareil (téléphone, appareil photo, caméra, microphone ou tout autre dispositif d'enregistrement) ne sera pas pris en compte.